Actualización de lanzamiento (ColorWar 1.4)


Lanzamiento oficial:

Nuevas armas:

  1. Mangual: Al hacer click lanza 3 ondas
    expansivas que al llegar a su punto máximo llenarán con pintura verde
  2.  Aleatoria: Al disparar la mira será de un
    tamaño aleatorio, el circulo grande a su alrededor determina el tamaño máximo al que la mira puede llegar

Nuevos enemigos:

  1. Robot marioneta: es un robot controlado como una marioneta que aparece en la izquierda o derecha de la pantalla, con su mano lanza 3 rayos que apuntan al jugador y que dejan pintura por donde pasan.
  2. Red: cae desde el cielo y si toca a la mira la inmoviliza por un buen rato.

Corrección de bugs:

  1. Al finalizar la partida se eliminaran TODOS los objetos enemigos visibles para procurar que los puntos se cuenten justamente.
  2.  Ahora puedes presionar en cualquier lado de la pantalla de Configuración para poder salir.
  3.  Al final del juego en móvil no se aprecia el porcentaje al final, esto fue reemplazado.
  4.  Algunas optimizaciones para hacer el juego más fluido.

Nuevo modificador:

  • Desafío: con el paso del tiempo los enemigos se irán haciendo más grandes y rápidos. La partida no termina con un temporizador.  En el lienzo habrán 3 trofeos, si la pintura roja logra tocar a los 3 la partida se pierde. 

Varias cosas más:

  1.  Variación de colores para las personas con daltonismo: protonopia, tritanopia, deuteranopia, acromatia y una variación de esta última.
  2. Una interfaz más nueva para la elección de armas.
  3.  El enemigo de cañón cuando tiraba sus bolas explotaban después de una cierta cantidad de tiempo. Ahora si toca un borde explotará de todos modos.

Cambios de balance:

Arma múltiple: las 2 miras giratorias externas tendrán un pequeño tiempo de enfriamiento



...Una súper actualización, verdad?...

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